Sinuca
BETAJogo rápido
Um clique: se tem sala igual esperando, você entra; se não, abre uma e a gente te chama quando alguém entrar.
Salas esperando adversário
Criar sala do seu jeito
Depois de criar, mande o convite: quem abrir o link entra direto na sua sala. Amistosa é de graça (vale até para quem está na mesma casa).
Entrada (os dois pagam)fichas
Treinar contra o robô
Sem entrada e sem relógio. Bom para acertar a mão antes de jogar valendo.
- Mirar: arraste o dedo (ou o mouse segurando) em qualquer lugar da mesa: o taco gira em volta da branca. No computador, só mover o mouse também mira. Para ajustar fino, arraste com o dedo longe da branca: o giro fica mais lento.
- Tacar: puxe para baixo o taco da barra da esquerda e solte. No computador também dá para segurar o clique na mesa, puxar para trás e soltar.
- Efeito: toque na bola branca do canto de cima: em cima a branca segue, embaixo ela volta, dos lados muda a saída da tabela.
- Regras: quem encaçapar primeiro fica com as lisas ou as listradas. Encaçape todas as suas e depois a 8. Falta (branca na caçapa, tocar primeiro na bola do outro, nenhuma bola na tabela) dá bola na mão para o adversário. A 8 antes da hora perde.
- Celular: o jogo é sempre deitado. Com o celular em pé, é só virar.

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